2010-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Second Life の衰退から考える今後のバーチャルワールドビジネス

なぜSecond Life(以下SL)はキャズムを越えられなかったのか? ・SLの世界で稼げるのは3DCGクリエイターやスクリプトを用意できるITエンジニア ・ユーザーはミドル、ハイスペックなPCが必要=敷居が高い ・一般の企業にとっては広報・宣伝ぐらいにしか使えな…